设计系统
用户体验
前端
设计更平静的界面
几条很实用的判断标准,用来让信息密度高的界面看起来更轻、更值得信任。
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真正好的界面打磨,通常不是往页面上继续加装饰,而是在几个关键位置把摩擦感降下来:
- 减少相邻元素之间的视觉争吵。
- 让信息层级在用户交互前就已经足够清楚。
- 保持默认路径顺畅,不要让用户在前进时停顿。
让高密度信息也容易阅读
高密度布局并不一定会显得压迫。只要间距、对比和分组方式保持一致,页面依然可以很平静。用户并不怕复杂,他们更怕系统表现得前后不一致。
清晰不等于极简。清晰,是不让用户做多余的判断。
让动效服务于理解
动效应该用来解释状态变化,而不是提醒别人“这里有动画”。克制的进入过渡和少量悬停反馈,通常就已经足够了。